In Arcadecraft müssen wir eine Spielhalle gewinnbringend betreiben. Allerdings wühlen wir uns dabei nicht durch dröge Statistiken und Menüs, sondern tun dies viel direkter. Wir kaufen neue Automaten und stellen diese auf, entleeren die Münzbox wenn sie voll ist und beseitigen Münzstaus durch rütteln der Automaten. Hin und wieder müssen wir auch einen frustierten Spieler vor die Türe setzen, der unsere Maschinen demoliert. Man kann zwar bei den Automaten Preis und Schwierigkeit ändern, was dann auswirkung auf deren Popularität (und unsere Einnahmen) hat, aber im Prinzip ist das gar nicht nötig. Und mit Gestaltung und Betrieb seiner Spielhalle in Echtzeit ist man ohnehin so ausgelastet, dass man darauf meist verzichtet...